Epic Games acusa a Apple de abusar con tarifas

La empresa detrás de Fortnite criticó los nuevos cobros de Apple en la Unión Europea y dijo que violan la Ley de Mercados Digitales.

Epic Games, la empresa detrás de Fortnite, calificó de “abusivas” las nuevas tarifas que Apple anunció para los desarrolladores de aplicaciones en la Unión Europea, al considerar que no contribuyen a abrir el ecosistema móvil a la competencia, como exige la Ley de Mercados Digitales.

La reacción de Epic ocurrió luego de que Apple informara un nuevo esquema de comisiones para las apps que venden bienes o servicios digitales dentro de sus plataformas. Entre esos productos se incluyen niveles, skins o pases de batalla en videojuegos. El porcentaje cambia según dónde se distribuya la aplicación —en la App Store o por vías alternativas, como mercados de apps o la web— y también según el método de pago utilizado, ya sea la compra integrada de Apple, pagos alternativos o enlaces externos.

Epic respondió en X con un mensaje en el que acusó a Apple de imponer condiciones contrarias a la normativa europea. “Apple anunció nuevas tarifas abusivas en la UE que no contribuyen en absoluto a la apertura del ecosistema de aplicaciones móviles a la competencia, tal como exige la Ley de Mercados Digitales”, publicó la compañía.

En la misma línea, añadió: “Los términos de Apple violan deliberadamente la Ley de Mercados Digitales. Si la Comisión acepta los términos y abandona sus acciones de cumplimiento en curso, la ley perderá su sentido y ni los consumidores ni los desarrolladores disfrutarán de los beneficios que pretendía proporcionar”.

Apple, por su parte, sostuvo en su anuncio que “Estos cambios resuelven las discrepancias de Apple con la Comisión Europea sobre los términos comerciales y la distribución alternativa”.

Cómo son las nuevas tarifas de Apple

La compañía tecnológica detalló que en la Unión Europea aplicará un nuevo esquema de cobros para desarrolladores, con comisiones por la venta de bienes y servicios digitales que varían según la distribución de la app y el sistema de pago.

En este modelo, Apple reemplazará la Tarifa de Tecnología Básica, que se aplicaba por instalación a desarrolladores que alcanzaban una escala extraordinaria, por una Comisión de Tecnología Básica: un 5% sobre las transacciones digitales en aplicaciones distribuidas fuera de la App Store.

Además, los términos eliminan la tarifa de adquisición inicial y la tarifa de servicios de la tienda. Bajo las condiciones actualizadas, Apple fijó una comisión del 26% para las apps de la App Store que utilicen la compra integrada de Apple, con una tasa del 15% para la gran mayoría de los desarrolladores que participan en programas específicos y para las suscripciones de renovación automática tras el primer año.

Para las apps de la App Store que usen métodos de pago alternativos, la comisión será del 20%, con una tarifa reducida del 10% para quienes integren esos programas. En el caso de apps que incluyan enlaces externos para completar compras, la comisión será del 15%, también con una tasa reducida del 10% para esos desarrolladores.

Según Apple, los desarrolladores que distribuyan aplicaciones en la Unión Europea podrán ofrecer la compra integrada de Apple junto con otras opciones de pago, pero deberán seleccionar sus modalidades —compra integrada, procesamiento de pago alternativo en la app, enlace a la web o una combinación— y mantenerlas durante 12 meses.

La disputa entre Epic Games y Apple

No es la primera vez que Epic Games cuestiona las decisiones de Apple. La batalla entre la empresa de videojuegos y la compañía detrás del iPhone comenzó en agosto de 2020, cuando Epic implementó un sistema de pago directo en Fortnite para esquivar la comisión del 30% de la App Store.

Apple respondió retirando el juego, lo que abrió una disputa que se extendió en tribunales y en el plano regulatorio, con un foco central: quién controla la distribución de aplicaciones y qué margen existe para ofrecer pagos alternativos dentro del ecosistema del iPhone.

En la etapa judicial, el caso derivó en fallos que concluyeron que Apple no era un monopolio bajo las leyes antimonopolio, pero sí ordenaron que permitiera enlaces y métodos de pago externos en las aplicaciones.

En ese contexto, Fortnite reapareció de forma oficial en la App Store en diversas regiones, con alternativas para que los usuarios elijan distintas rutas de compra.

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