La compañía aplicará topes desde noviembre para Game Pass Ultimate, Premium y Essential, y permitirá comprar tiempo extra.
Xbox impondrá límites mensuales de tiempo para usar su servicio de juego en la nube a partir de noviembre, una medida que alcanzará a los planes Game Pass Ultimate, Premium y Essential. La empresa estimó que el cambio afectará al 4% de los suscriptores de Game Pass.
Hasta ahora, los usuarios elegibles podían transmitir juegos sin restricciones mensuales de horas. Con la nueva política, cada plan tendrá una cantidad fija de tiempo disponible para jugar desde la nube y, una vez consumido, los suscriptores podrán adquirir horas adicionales en la Xbox Store.
Cuántas horas incluirá cada plan
Game Pass Ultimate contará con 15 horas mensuales de juego en la nube. Game Pass Premium tendrá 10 horas y Game Pass Essential dispondrá de cinco horas al mes. Los tres niveles estarán incluidos en el ajuste anunciado por la compañía.
Xbox explicó que las horas disponibles, las opciones de compra y las funciones del juego en la nube podrán variar según el mercado. También indicó que dará a conocer los precios y otros detalles antes de que los cambios entren en vigor.
Qué otras opciones tendrá el servicio
A partir de noviembre, los jugadores también podrán comprar horas de juego en la nube en la Xbox Store sin necesidad de suscribirse a Game Pass. Esa modalidad permitirá transmitir, desde dispositivos compatibles, juegos elegibles que ya posean.
De acuerdo con la empresa, esta opción servirá como alternativa para quienes quieran acceder ocasionalmente al juego en la nube o no deseen una suscripción recurrente. Además, los propietarios de Xbox One podrán acceder a juegos elegibles desarrollados para Xbox Series X|S sin necesidad de actualizar de inmediato su consola.
Xbox señaló que esta función puede resultar útil en mercados donde las consolas son menos accesibles o asequibles y adelantó que seguirá sumando compatibilidad con más juegos durante el año.
La compañía justificó la decisión al explicar que el costo de ofrecer juego en la nube aumenta a medida que más personas usan el servicio y juegan durante más tiempo. Según indicó, los límites mensuales permitirán mantener el servicio e invertir en su fiabilidad y rendimiento, aunque reconoció que para algunos jugadores el resultado práctico será un costo mayor.
En noviembre, Xbox brindará más información sobre los precios, la compra de horas adicionales, los juegos elegibles, la disponibilidad por mercado y la forma de consultar el tiempo restante. La empresa afirmó que escuchará los comentarios de los jugadores antes y después de la entrada en vigor de la medida y comunicará los ajustes que realice.
El anuncio llega tras cambios en PlayStation
La noticia de Xbox se da después de que Sony anunció que dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation desde enero de 2028. A partir de esa fecha, los lanzamientos estarán disponibles únicamente en formato digital, tanto en la PlayStation Store como en comercios físicos que vendan códigos de descarga.
La medida no afectará a los juegos publicados antes de ese momento. La empresa justificó la decisión por el crecimiento de la demanda de contenidos digitales frente a los formatos en disco.
Sony Interactive Entertainment considera el cambio una adaptación a las tendencias de consumo. Con esta decisión, se convertirá en la primera gran fabricante de consolas en abandonar completamente los medios físicos para sus nuevos títulos.
El anuncio tendrá consecuencias para los jugadores que coleccionan ediciones físicas y para quienes acostumbran prestar o revender juegos. A diferencia de los discos, los títulos digitales quedan vinculados a las cuentas de los usuarios y no permiten esas prácticas de la misma manera.
Las cadenas minoristas también deberán modificar su modelo de venta, ya que ofrecerán los nuevos lanzamientos mediante códigos digitales. Sony comenzará el proceso en agosto de 2026 en México, Honduras y Nicaragua, mientras que otros países de América Latina y Oriente Medio seguirán hacia finales de ese año. En el resto del mundo, ambas consolas perderán acceso a la tienda en julio de 2027.
Los usuarios que ya compraron juegos podrán continuar descargándolos al menos durante un tiempo, aunque no será posible adquirir contenidos nuevos después del cierre.










